Digitale Bildung

Auswahl an Projekten und Angeboten zur Vermittlung digitaler Kompetenzen, die in MINT-Regionen implementiert werden können. 

Was die Projekte auszeichnet

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bundesweit verfügbar

Die Projekte stehen bundesweit zur Verfügung und sind nicht regional gebunden.

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gemeinnützig

Die Projekte sind gemeinnützig und verfolgen keine kommerziellen Zwecke.

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skalierbar

Die Projekte sind skalierbar und lassen sich auf andere MINT-Regionen übertragen.

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informatische Bildung

Im Mittelpunkt der Projekte steht die informatische Bildung. 

Die Projekte

IT to school

Informationstechnologie ist überall und wird in einer digitalisierten Welt zur zentralen Kompetenz, privat wie beruflich. Sie formt unser Wissen und bringt uns miteinander in Kontakt. Mit „IT2School – Gemeinsam IT entdecken“ werden Kinder und Jugendliche auf die digitale Welt vorbereitet, verstehen die Hintergründe und lernen, digitale Medien nicht nur zu nutzen, sondern auch aktiv zu gestalten.

Bei IT2School geht es um mehr als die Nutzung von Smartphone, Tablet und Laptop. Das Projekt führt Schüler aus der Grund- und weiterführenden Schulen an Informationstechnologie aus ihrem Alltag heran und behandelt dabei grundlegende Themen wie Kommunikation, Daten, Programmiersprache und das Zusammenspiel von Hard- und Software. Beim Erforschen, Erfragen, Entwickeln und Lösen können die Kinder und Jugendlichen im Unterricht IT spielerisch erleben, um Prozesse zu verstehen und selbst kreativ zu gestalten. IT nicht nur nutzen, sondern auch gestalten ist das Ziel des Bildungsprojektes.

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SenseBox

Mit der senseBox können Bürger und Schulen Umweltdaten über Klima, Luftqualität, Verkehrsaufkommen, Lärmbelästigung und vieles mehr messen und so zu genaueren Aussagen über lokale Umweltphänomene beitragen. Die Daten können im Internet als Open Data bereitgestellt und auf einer Karte sichtbar gemacht werden.

Die Bürger können mit der senseBox:home ihre eigenen lokalen Forschungsfragen stellen und die nötigen Daten selbst sammeln und sammeln lassen.Für Schulen und Nachwuchsforscher gibt es die senseBox:edu als Experementierkasten mit didaktischen Konzepten, Anleitungen und Projektideen.

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